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看雪 · Android 安全·· 4 小时前AI 评分22

从 C++20 协程到 Unity IL2CPP 协程:一篇刨根问底的协程探索笔记

[原创]从 C++20 协程到 Unity IL2CPP 协程

AI 导读

一篇协程探索笔记从 C++20 协程的汇编与内存布局出发,追踪到 Unity C# 协程经 IL2CPP 工具 Convert to CPP 后的实现。作者用 clang++ -std=c++20 编译最小生成器与计时器示例,反编译后确认每个 co_await 对应一个状态号和一个 case,挂起前 strb 状态号、恢复时 ldrb 状态号,即编译器生成的"状态机 + 状态号"。

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